在这款牌组构筑类roguelike游戏中追随一系列独特角色,扩充牌库增强实力,以便在探索世界时克服所选英雄个人任务中的重重艰险,并在每轮游玩中遇到新的转折并随机应变吧。

 

“从12名散落在地图各处的角色中选择一名进行扮演,每名角色都有可供使用的多元能力牌库。谨慎引导角色探索世界,推进其个人任务,并助其荣誉加身——或起码走到终点。有4名角色初始即已解锁,但还有8名隐藏在世界各处等你发现,每名都有专属故事线可游玩。从这些角色中选择一名开始旅程吧:

遭到村庄放逐却依然决心保卫村庄的天真精灵战士……
寻找某种特定秘密知识的年迈侏儒研究员……
决心追捕背信弃义的昔日伙伴的苦闷赏金猎人……
被师父抛弃后,正在寻找背叛自己的师父的年轻水元素法师……”

 

你的角色每迈出一步,身边部分世界也随之展开。随着旅程的推进,看着生机勃勃的图景在眼前展开,在每轮游玩中逐步填充广阔的地图,重访最爱的地点,用新策略解决未竟之事,又或者开辟全新的路径。

 

打出卡牌的时机和卡牌的选择同样重要。《元素孤旅》中的卡牌拥有各种额外效果,且只会在某些特定条件下触发——例如成为你回合里打出的第一张牌,或是成为打出某种特定元素牌后打出的下一张。能否触发额外效果能够左右战局成败。因此在选择新卡牌放入牌库时,需要仔细考虑卡牌之间可能产生的协同作用。

 

大多数卡牌属于火、水或自然这三种元素之一。每种元素都有各自的优势与弱点。举例来说,火元素克制自然元素,但同时又被水元素克制。自然,某些敌人与首领也偏爱运用特定元素。你的火元素牌也许可以在森林中摧枯拉朽地烧毁一队树精,但却会在海岸上与大群愤怒的水元素陷入苦战……你会尝试专注于一种元素以充分发挥协同作用吗?还是打算搭配出更均衡的牌库来尽量避免短板?
其他特色

12名可解锁角色:每名角色都会在地图的不同区域开始游戏,并有专属的个人任务与初始牌库。
可供探索的庞大世界:地图拥有超过200处独特地点,虽然每轮游玩都大概率会有不同遭遇,但你历经的路线知识和某些关键首领位置将会留存。
艰难的策略之战:挑战超过300个独特战斗场景,每个场景都有相应敌人的组合与不同策略待你战胜。
耐人寻味的故事事件:请谨慎抉择,因为某些遭遇会对你的牌库造成重要影响:可能是正面的,也可能是负面的……
赐福与诅咒:经历事件可能会奖励你可在数场战斗内降低某类卡牌费用的赐福,或是为你降下带来相反效果的诅咒……
物品栏道具:物品栏最多可存储4瓶药水或炸弹,可以在战斗中随时使用,在必要时刻为自己带来优势。
在旅馆中放松并储备物资:世界中藏着14处独特的旅馆,你可以消耗辛苦赚来的金币来购买新卡牌、物品与赐福。
构筑动态牌库:每次赢得战斗或完成事件后,你都有机会获得一张新卡牌,让牌库不断变化。
卡牌耐久度:每次使用后,卡牌都会产生损耗,最终永久消失,因此必须不断更新牌库并调整策略来提高生存几率。

 

 

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