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《隐世神剑传》是一款神话题材ARPG剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆离的玄幻世界。 上古时期盘古开天辟地,天地之间灵气充沛,滋养出大量的仙人神兽和奇珍灵宝。各界之间并未隔绝,后各界主大战,阴阳失衡。

 

名称: 隐世神剑传
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演, 抢先体验
开发商: 神经刀游戏工作室
发行商: 方块游戏(CubeGame)
发行日期: 2022 年 4 月 25 日
抢先体验发行日期: 2022 年 4 月 25 日
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-3470
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 960
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间

Build.8669484-0.41
新增 项链世界新增种植功能,目前开放恢复药的种植功能。种植宠物与种植召唤兽和种植灵剑等请待后续开发。
修改 副本Boss不再掉落恢复药品,而是掉落恢复药品的种子,种子需要去项链世界种植生长为恢复药品。
修改 十万大山关卡之后男主角无法再捡到恢复药品。
修复 尝试修复(我本地电脑复现不出BUG)任务介绍一直停留在屏幕的问题
修复 冰谷关卡打完boss成功后,存档或读档,没有正确生成玩家的BUG
修改 手柄闪避键与跳跃键呼唤位置,闪避为A跳跃为B

Build.8654381-0.41
修复 任务介绍页面有时关不掉的bug
修改 副本BOSS会掉落药品补给
增加 改键功能已经添加基础版,功能略简单。
Build.8654146-0.41
修复说明
修复 新的开始之后,世界观介绍页面,多次点击ESC,概率性导致无法关闭ESC页面的问题。
Build.8651188-0.41
抱歉,修复一个紧急BUG。点击新的开始之后,卡在了加载页面。现已修复正常。
Build.8648542-0.41
添加 部分人物介绍,是剧情更好理解。
添加 开场世界观介绍,是剧情更好理解。
修改 遇见小天CG部分内容,使剧情不太突兀。
修复 加载存档,部分空气层错的的bug

 

Build.8641029-0.41
修改 所有小怪为在受击一定时候后,有较大概率霸体对玩家进行反击。
修复 玄铁掉落0的BUG,增加了一点玄铁的掉率
修复 手动存档无法覆盖的BUG
修改 女主角连招攻击速度,连招比之前更流畅了一些。
修改 女主角闪避,闪避后不再停顿,可以直接跑动起来。
Build.8637763-0.41
4月28日 一个急性BUG修复 说明
27日修改底层存档逻辑,疏忽导致,副本错乱(进第二个副本,打的是第一个副本的怪。导致无法获得元婴期升级材料)。紧急修复更新。
Build.8634358-0.41
修改 调整存档文件有一个文件为多个小存档文件,避免电脑死机等原因造成整个存档损坏
修复 御剑飞行模糊减小 避免眩晕
修复 过场动画中读取存档有字幕残留的bug
修复 EA版结束按钮没有正确回到初始页面的bug
Build.8625528-0.41
修复 冰洞关卡加载导致无法游戏 不显示人物的BUG
修改 技能和闪避为可以打断普攻
修复 部分成就无法正常激活的错误
修改 闪避技能去掉动态模糊
修改 把御剑小游戏中圈的碰撞取消了
修改 几处不显示的台词
修改 手柄按键 攻击键位为X 拾取键位为Y
Build.8617045-0.41
4月25日16:00 BUG修复更新说明
修复 主角死亡之后,技能仍然能击杀boss,导致页面失效的bug。
修复 御剑飞行小游戏,失败之后空中残留下飞剑的错误。及有时会一开始就飞行挑战失败的错误(修改了,但是测试不充分。)
修复 角色页面帧数低的问题
修复 个别地图边缘空气墙问题
修复 字幕有时会重叠的问题
修改 九尾狐喷火技能的判断时机
修复 最后结束页面鼠标失效的问题
修改 降低了一些困难难度的难度,同时也普通模式的难度也下调了10%

游戏介绍:
《隐世神剑传》是一款神话题材ARPG剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆离的玄幻世界。 上古时期盘古开天辟地,天地之间灵气充沛,滋养出大量的仙人神兽和奇珍灵宝。各界之间并未隔绝,后各界主大战,阴阳失衡。

剧情介绍:
《隐世神剑传》是一款神话题材ARPG剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆离的玄幻世界。

上古时期盘古开天辟地,天地之间灵气充沛,滋养出大量的仙人神兽和奇珍灵宝。各界之间并未隔绝,后各界主大战,传说天界联军取得胜利,战败者的传说也被人渐渐遗忘。
在南方十万蛮山中,一种巨大的结界覆盖方圆数百里,结界中的异兽凶残无比,黎民百姓在结界中过着水深火热的生活,山海异兽、修仙门派、神兵天将、上古神兽,各种势力各怀野心,谁才是其中的幕后黑手,其中的秘密即将揭开……

战斗系统
【战斗形式】游戏采用即时战斗系统,含有御剑、仙术、法宝、剑术多种攻击形式
【修炼系统】游戏中的招式和法术通过修炼能实现不同的增强效果,玩家可自行调整自己的修炼方案来应对不同的战况